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抖音游戏账号交易:几年直播买量风口:46款拥有版号的游戏尚未投入运营

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抖音游戏账号交易:几年直播买量风口:46款拥有版号的游戏尚未投入运营

发布时间:2022-09-23 发布者:诺彦新媒 阅读量:102次

抖音游戏账号交易:几年直播买量风口:46款拥有版号的游戏尚未投入运营

作者 |夜风,落日速度

近年来,棋牌厂商普遍没有像以前那样得到滋养,而禅友科技是个例外。

2021年,我们抓住了抖音直播采购的机会,交出了一份不错的业绩报告。营收飙升至14亿元,以98.5%的高速增长,比2019年在香港上市还要漂亮。前段时间发布的半年报透露了另一条信息- “我们有86个版本号的游戏,按照目前的发展策略和资源配置,46个版本号的游戏还没有投入运营”,着实让人惊喜。

在僧多粥多的现状下,这个“大号主”怎么了?

46 款授权游戏尚未投入生产

根据禅游科技2022年中期财报披露的信息,截至2022年6月30日,禅游科技共有86个版本号:棋牌类游戏55个,休闲游戏31个。有 46 款游戏的版本号尚未运行。

游戏新闻根据国家版管局网站等各种数据,收集到了禅游科技及其子公司名下的80条版号信息。其中,可以确认44款车型已经或已经上线信息,其余尚未投入运营。或找不到相关信息的游戏。

根据增友科技近几年的财报等相关文件信息,早在2019年3月,增友科技在申请IPO(即首次公开募股)时,招股书就提到公司积累了当时有57场比赛。版本号。截至2019年底,公司累计版本号61个。 2020年是版号比较多的一年,拿到了11个版号,都是休闲游戏,总版号也达到了72个。

2021年财报称抖音游戏账号交易,“集团于2021年上半年新获得4个游戏授权。截至2021年6月30日,我们拥有78个游戏授权”。到2021年底,版号数量将达到86个,当年财报显示,36款带版号的游戏尚未投入运营。 2022年上半年版号总数没有变化,财报称有46款游戏的版号尚未上线。

从表中可以看出,除了禅游科技开创的棋牌类游戏外,休闲类游戏的版号也占了很大比例,但大部分都没有投入运营。根据游戏名称粗略估算,休闲或超休闲游戏约32款,占总数的40%;其中22款尚未投入运营,约占休闲游戏数量的69%。

在已投入运营的休闲游戏中,有7款已经下架或停止运营,只有3款休闲游戏仍在线上运营。看来,在大量的版号储备之后,禅游科技又缩减了休闲游戏的研发计划。这种变化可能要追溯到棋牌行业的冷淡时期。

游戏中途换线搞休闲游戏,可惜进度不顺利

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由于棋牌行业受到监管,不少棋牌公司在保持老本行的同时抖音粉丝号交易平台,也开始将目光转向休闲游戏。一是棋牌类游戏本身属于中度休闲游戏,研发技术门槛没有那么高。团队不需要大规模的换血来制作休闲游戏。其次,经过审核的休闲游戏版号数量还是比较多的。

禅游科技过去做过休闲游戏。在棋牌业务停滞不前的时候,也加大了对休闲游戏的投入。它在2019年推出了26款新游戏,其中只有一款是桌游,其余25款是休闲游戏。 2020年发布港股上市后首份财报,称未来将加强休闲游戏特别是超休闲游戏的研发抖音游戏账号交易:几年直播买量风口:46款拥有版号的游戏尚未投入运营,探索中国休闲游戏市场的机遇和海外,并继续扩大收入来源;今年,它推出了18款新游戏。游戏,其中 16 款为休闲游戏。

休闲游戏贡献的收入确实增加了。财报显示,2019年,除桌游以外的其他游戏(主要是休闲游戏)的收入翻了一番以上,达到1.5亿元。 2020年,这个数字将进一步增加到1.87亿元,因为今年推出的游戏大部分是超休闲游戏,不包括应用内购买,主要盈利方式是激励视频广告;腾讯与快手等广告平台合作,广告收入增长明显抖音游戏账号交易,从2019年的3.7亿元,同比增长65.5%至4.86净利润高达2.21亿元,同比增长37.7%。

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《指尖灭星》宣传图片

另一方面,其努力开拓的海外休闲市场表现不佳。

早在2019年财报中转让抖音号,就提到了休闲游戏出海的计划。 2020年再次强调,正在为海外市场开发三款中度休闲游戏,预计2021年Q2推出,但此后进展甚微。 2019年至2022年上半年财报显示,集团所有收入均来自中国市场。这也意味着其对海外休闲市场的探索几乎是无果而终。

整体休闲游戏业务不及预期。相反,2021年的直播带货后,棋牌业务将大涨,导致两者收入差距拉大。因此,禅友科技大幅缩减了休闲业务。 2021年将下架15款游戏,主要是休闲游戏和第三方游戏。在棋牌类游戏的产品创新上投入巨资是合理的。

直播买分红,主播月流水百万

从 2021 年开始,禅友科技将通过直播购买成为众人瞩目的焦点。

禅游科技《指尖四川麻将》、《禅游斗地主》将在抖音大规模直播。类似于电商带货的“陪玩”属性与受众广、收视率高的棋牌赛事相结合,产生了微妙的化学反应,极大地提高了用户在互联网上的粘性和付费意愿。直播间。

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《指尖四川麻将》《禅游斗地主》宣传图片

显示两场棋牌游戏累计直播次数分别为21.4w和12.8w,联播人数超过10000人,其中不少以“-”开头的账号名主播,例如账号名“皓阳《破产歌手》的主播拥有136万粉丝,是抖音人气棋牌主播之一,并且几乎保持每天1~3次的播放频率,最大在线访问量可达数万人。

据某MCN机构介绍,这样的头部主播月营业额可达到百万,仅此一项,主播就可以获得不低于10万元的月提成。而几个这样的head 可以创造千万条流,这意味着几个head或top 的实力不亚于一个大频道。

从直播购买中获得的分红在财报中也更加直观。数据显示抖音游戏账号交易:几年直播买量风口:46款拥有版号的游戏尚未投入运营,2021年增友科技销售虚拟物品收入将达到10亿元,同比增长306.9%,人均付费用户收入(ARPRU)将从36元增长2020年为88元。 . 2022年上半年在总体发展战略不变的情况下,虚拟物品销售收入增长112%至4.8亿元,ARPPU为82元。

其中,《指尖四川麻将》是抖音棋牌类游戏直播第一名。该游戏从去年 3 月的 iOS 畅销榜上的 800 多位飙升至并一直保持这一分数。进入TOP20也帮助公司棋牌游戏收入大幅增长——2021年同比增长1325%至9.18亿元,2022年上半年贡献收入将如高达4.5亿元,同比增长186.2%。

《禅游斗地主》是2021年抖音棋牌类游戏直播前三名,作为禅游卡牌类游戏的主要收入来源,将产生5.1.8的收入2021年上半年业绩下滑,同比下降38.6%至1.61亿。

值得一提的是,过去,禅游科技的收入主要来自卡牌游戏。由于《指尖四川麻将》在抖音的常态化直播中取得了不错的成绩,桌游收入占比高于后来者,超过了纸牌游戏。

结论

在业界眼中,46个有版号的游戏储备确实令人羡慕,但这对禅游科技来说似乎并不重要。直播买量红利未消退,2022年或将交出惊人成绩单。

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